介绍
以独特的视角重新演绎了三国时代的战略世界,回归传统策略游戏的核心,深入描绘了各城市之间的地理特征,以及每位将领的独特才能和特点,尤其强调了利用天气条件来优化战术部署的策略魅力。
独特的力量计算方法和丰富的显示条件,帮助玩家深入理解战局。
多样化的战场模式设计,真实再现战争场景,玩法刺激丰富。
全新的古风画面和场景体验,为游戏增添了新的色彩。
模拟真实的自然环境和天气状态,营造出极具真实感的游戏体验。
完善的成就系统,设有多种不同称号,提升玩家的个人成就感。
每位武将都有独特的起点和玩法,同时提供多种升级路径。
超过30种细节设计,让玩家尽情体验最佳的三国策略游戏,随心所欲。
灵活的战略部署和指挥,统一全国战局;
管理国家力量,合理安排文官武将,实现国家的兴盛壮大。
战法技能:冲锋(强登)、坚守(枪阵)、突击、奔射、齐射、火箭
1、冲锋:步兵技能,将敌军迫使位移一格,只能在平坦地释放,可能引发混乱和单挑。升级为强登后,可冲破城墙障碍,直接攀登城池。
2、坚守:步兵技能,配合盾步兵使用,提升自身防御和反击能力。升级为枪阵后,增强对抗骑兵的能力。
3、突击:骑兵技能,直线对最多两个单位造成伤害,只适用于平地,可能引发混乱和单挑。
4、奔射:轻骑兵技能,远程攻击。
5、齐射:弓兵技能,攻击目标后,使范围内其他弓兵一同发动攻击,伤害较低,每回合仅能使用一次。
6、火箭:弓兵技能,不能由弩箭兵释放,有几率在目标区域点燃,对其上的部队造成伤害。所有战法技能的释放都需要消耗气力值,气力不足时无法使用。
1、初期的城防战略是有效的,首先可以削弱四面的敌军实力;其次,可以俘虏敌将,每个将领都值得千金。初始时,可以解散轻骑兵和大部分轻步兵(保留1000人),利用轻步兵、轻弓兵和火箭来防守城池。城防胜利将会损毁敌军的主力部队。初期的攻破是不可能的,力量不足。
2、直接攻击敌方将领,将主力部队置于城下,利用敌将部队移动缓慢的机会,绕过大军直接击杀敌将。(绕过敌人后,不会遭到敌人的攻击)
3、可以设置百人队进行声东击西,拉开敌将与主力部队之间的距离。之后,让两三队轻步兵在城墙上使用落石术,落石的伤害与部队数量无关,每队至少能释放一次。如果配合得当,三队轻步兵可以释放约5次,战损比为300:3000。
4、不推荐在满难度下使用百人队的轻弓兵放置火箭在城墙上,因为火箭的触发几率较低。通过这种方法,可以在一年的时间内渡过开局阶段。当弓兵数量达到1.5-2万时,配合轻步兵可以有效防守城墙,对敌军实施大规模伤害,并俘虏敌人。
应用信息
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